[Event "Alfiere buono contro alfiere cattivo"]
[Site "?"]
[Date "1954.??.??"]
[Round "?"]
[White "Averbach"]
[Black "(Studio)"]
[Result "1-0"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/5b2/p2k4/1p1p1p1p/1P1K1P1P/2P1PB2/8/8 w - - 0 1"]
[PlyCount "11"]
[EventDate "1954.??.??"]
[SourceDate "2016.06.28"]

{Questa è una tipica posizione in cui l'alfiere buono garantisce la vittoria.
I pedoni neri in a6, d5, f5 e h5 limitano in maniera decisiva la mobilità
dell'alfiere nero; se toccasse al Nero muovere il Bianco guadagnerebbe
immediatamente un pedone, quindi per decidere l'esito della partita il primo
giocatore deve raggiungere questa stessa posizione, ma con mossa
all'avversario.} 1. Be2 Be8 ({Dopo} 1... Bg6 {, il Bianco forza lo zugzwang
proseguendo con} 2. Bd3 Bh7 3. Bf1 Bg6 ({oppure} 3... Bg8 4. Be2 Bf7 5. Bf3) 4.
Bg2 Bf7 5. Bf3) 2. Bd3 Bg6 3. Bc2 {Mantenendo la pressione sul pedone in f5 e
minacciando Ab3.} Bh7 4. Bb3 Bg8 5. Bd1 Bf7 6. Bf3 {ed ecco raggiunta la
posizione desiderata. Dopo la caduta di un pedone, il Nero può tranquillamente
abbandonare.} 1-0

[Event "Alfiere buono contro alfiere cattivo"]
[Site "Budapest"]
[Date "1973.??.??"]
[Round "?"]
[White "Karpov, Anatoly"]
[Black "Hort, Vlastimil"]
[Result "1-0"]
[ECO "C06"]
[PlyCount "89"]
[EventDate "1973.08.??"]
[EventRounds "15"]
[EventCountry "HUN"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1998.11.10"]

1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 Nf6 4. e5 Nfd7 5. c3 c5 6. Bd3 Nc6 7. Ne2 Qb6 8. Nf3
cxd4 9. cxd4 f6 10. exf6 Nxf6 11. O-O Bd6 12. Nc3 O-O 13. Be3 Qd8 14. Bg5 Bd7
15. Re1 Qb8 16. Bh4 a6 17. Rc1 b5 18. Bb1 Bf4 19. Bg3 Bxg3 20. hxg3 Qb6 21. Ne2
Rae8 22. Nf4 Nxd4 23. Qxd4 Qxd4 24. Nxd4 e5 25. Nfe6 Bxe6 26. Rxe5 Bd7 27. Rxe8
Rxe8 28. f3 Rc8 29. Rxc8+ Bxc8 30. Kf2 Kf7 31. Ke3 Ke7 32. b4 g6 33. g4 Nd7 34.
f4 Nf8 35. g5 Kd6 36. Kf3 Ne6 37. Nxe6 Bxe6 {La posizione dei pedoni su
entrambe le ali rendono l'alfiere bianco "buono" e, di converso, "cattivo"
quello nero. Vediamo adesso come il futuro Campione del Mondo realizza questo
vantaggio posizionale.} 38. Ke3 {La conquista della casa d4 è la chiave della
strategia del Bianco.} Bg4 39. Bd3 Be6 40. Kd4 Bg4 41. Bc2 {Una manovra tipica.
} Be6 ({Da notare che dopo} 41... Be2 {(con l'idea di portare l'araldo in c4),
segue} 42. f5 $1 {, che mette in evidenza la debolezza del pedone in h7.}) 42.
Bb3 $1 {L'alfiere buono costringe la controparte a sistemarsi sulla diagonale
che lui vuole - un dettaglio caratteristico di questo tipo di finali.} Bf7 43.
Bd1 Be6 44. Bf3 Bf7 45. Bg4 $1 ({Ecco il punto! L'alfiere minaccia di
spostarsi in c8, per catturare il pedone in a6.} 45. Bg4 {Per evitare
l'immediata perdita di materiale, il Nero dovrebbe proseguire con} Be6 {, ma
in tal caso il finale di pedoni che ne scaturisce è irrimediabilmente perso:}
46. Bxe6 Kxe6 47. g4 $1 Kd6 48. f5 ({oppure} 48. a3)) 1-0

[Event "Alfiere buono contro alfiere cattivo"]
[Site "Biel"]
[Date "1992.??.??"]
[Round "?"]
[White "Karpov, Anatoly"]
[Black "Lautier, Joel"]
[Result "1-0"]
[ECO "D45"]
[PlyCount "81"]
[EventDate "1992.07.??"]
[EventRounds "14"]
[EventCountry "SUI"]
[EventCategory "16"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2004.01.01"]

1. d4 d5 2. c4 c6 3. Nc3 Nf6 4. e3 e6 {La Difesa Semislava del Gambetto di
Donna. Il Nero ha eretto un solido avamposto in d5, ma ora dovrà pensare a
come sviluppare l'alfiere campochiaro - al momento costretto alla passività
dai pedoni c6 ed e6. Per contro l'alfiere "cattivo" del Bianco (c1) ha
sicuramente prospettive più rosee, visto che sarà difficile per il Nero
impedire la spinta liberatrice in e4.} 5. Nf3 Nbd7 6. Qc2 Bd6 7. Be2 O-O 8. O-O
Re8 9. Rd1 {Diretta contro la spinta in e5, che avrebbe garantito all'alfiere
campochiaro la possibilità di muoversi lungo la diagonale c8-h3.} Qe7 (9... e5
10. dxe5 Nxe5 11. cxd5) 10. h3 b6 {Tutto secondo la teoria; con la prossima
mossa il Bianco inizia le operazioni al centro e la partita passa dalla fase
di apertura al mediogioco.} 11. e4 Nxe4 12. Nxe4 dxe4 13. Qxe4 Bb7 {La prima
cosa da notare è che il B. dispone di più spazio per manovrare: controlla le
prime quattro traverse della scacchiera, mentre le armate nere sono dislocate
sulle ultime tre. La battaglia cruciale da un punto di vista strategico ruota
attorno la quinta traversa: se il B. fosse in grado di prendere il controllo
di questa parte della scacchiera potrebbe essere in grado di lanciare un
attacco contro la posizione del N. Quest'ultimo peraltro si sta organizzando
per aprire la diagonale all'alfiere in b7 tramite la spinta del pedone in c5.}
14. Bf4 {Il Bianco non teme gli scambi, convinto di poter tenere rinchiuso
l'alfiere in b7.} Rad8 {Il Nero ha giocato finora delle mosse naturali, eppure
si trova in una posizione difficile.} ({Forse avrebbe potuto proseguire con} 
14... Rab8 {(un'idea di Korchnoi) in modo da rilevare l'inchiodatura su c6 e
preparare rapidamente la spinta in c5, tuttavia dopo} 15. Bxd6 Qxd6 16. Ne5 c5
17. Qe3 {la posizione del Bianco è decisamente superiore.}) 15. Bxd6 Qxd6 16.
Ne5 $1 {Il Bianco fa la prima apparizione in campo nemico, cercando di
stabilire un avamposto sulla quinta traversa.} Nxe5 $2 {Il Nero non avverte il
pericolo e continua tranquillamente a cambiare pezzi.} ({Sarebbe stato meglio
liberare l'alfiere proseguendo con} 16... Nf6 17. Qe3 c5 {anche se dopo} 18.
dxc5 Qxc5 19. Qxc5 bxc5 {il finale è leggermente favorevole al Bianco.}) ({Da
notare che} 16... Ba8 {non va bene in vista di} 17. Nxd7 Qxd7 18. c5 $1 {e
l'alfiere non esce più.}) 17. dxe5 Qc7 {Finalmente il Nero minaccia la spinta
liberatrice in c5, tuttavia Karpov, grazie ad una serie di mosse precise,
riesce ad impedire all'alfiere di attivarsi.} 18. Bf3 $1 Ba8 {Rinnovando la
minaccia di spingere in c5.} 19. Rxd8 Rxd8 20. Rd1 Rxd1+ (20... c5 $2 21. Rxd8+
Qxd8 22. Qxa8 {vince un pezzo.}) 21. Bxd1 Qd8 {Il Nero insiste nella vana
speranza di realizzare la spinta, ma il Bianco riesce a prevenirla e per
questo scopo è disposto a sacrificare un pedone, pur di mantenere bloccato
l'alfiere.} 22. Bf3 Qd2 23. b3 Qxa2 24. b4 $1 {24.Dd4 era un'alternativa
allettante, tuttavia dopo 24...Da3 la regina nera ritorna in difesa evitando
la perdita del pezzo. Adesso 25.Dd4 è molto più efficace, visto che il N. deve
fare i conti con la minaccia b4-b5!} Qa1+ 25. Kh2 Qa6 $6 {Dopo questa mossa il
Nero è ridotto alla passività. L'attiva 25...Da3! suggerita da Korchnoi
offriva delle possibilità di patta.} 26. Qd4 $1 ({Probabilmente Lautier aveva
considerato solo} 26. b5 Qc8 27. bxc6 g6 {con posizione confusa. Karpov invece
non ha intenzione di recuperare il materiale e preferisce mantenere la
pressione sulla posizione nera.}) 26... Qc8 27. c5 $1 {Segnando il destino
dell'alfiere nero.} bxc5 28. Qxc5 a6 {Bloccando la spinta in b5, ma
permettendo alla regina bianca di intrufolarsi nelle retrovie nemiche.} 29. Qe7
g6 30. h4 $1 {Per indebolire un po' il lato di Re nemico.} h5 31. Kg3 Qb7 $2 {
La mossa che perde: il Nero non ha alcuna possibilità di sopravvivere nel
finale di alfiere. Una mossa d'attesa come 31...Db8 era sicuramente migliore,
per quanto anche in questo caso la posizione nera non ispiri fiducia.} 32. Qxb7
Bxb7 33. Kf4 Kf8 34. Kg5 Ke7 35. Be4 Ba8 36. f3 Bb7 37. g4 Ba8 (37... hxg4 38.
fxg4 Ba8 39. h5 gxh5 40. gxh5 Kf8 41. Kf6 {era pure senza speranza.}) 38. gxh5
gxh5 39. f4 Bb7 40. Bf3 Ba8 41. Kxh5 {Questa partita è notevole, in quanto si
può far risalire la sconfitta fino alla quarta mossa del Nero - per quanto sia
il gioco intrapreso dopo questa mossa dal secondo giocatore che lo ha condotto
alla sconfitta e non la mossa in se. Il Bianco non ha fatto altro che
sfruttare l'unica debolezza nel campo avversario (l'alfiere campochiaro
"cattivo") sin dall'apertura, passando attraverso il mediogioco ed arrivando
al finale. E' vero che il Nero avrebbe potuto giocare meglio, ma per tutta la
partita è rimasto sotto la pressione avversaria; ha dovuto affrontare molti
problemi ed alla fine non sorprende che abbia smarrito la strada maestra.} 1-0

[Event "Alfiere buono contro alfiere cattivo"]
[Site "Hastings"]
[Date "1936.??.??"]
[Round "?"]
[White "Tylor, Theodore"]
[Black "Alekhine, Alexander"]
[Result "0-1"]
[ECO "D47"]
[PlyCount "60"]
[EventDate "1936.12.??"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "ENG"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1999.07.01"]

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nf3 d5 4. Nc3 c6 5. e3 Nbd7 6. Bd3 dxc4 7. Bxc4 b5 8. Bd3
b4 9. Na4 c5 10. dxc5 Nxc5 11. Bb5+ Bd7 12. Bxd7+ Nfxd7 13. O-O Be7 14. Bd2 a5
15. Rc1 O-O 16. Nd4 Rc8 {Da un punto di vista materiale la posizione è pari e
se il Bianco riuscisse a spingere il pedone in e4, l'alfiere potrebbe
esercitare una notevole influenza su un buon numero di case. Questo è il filo
conduttore delle prossime mosse.} 17. Nxc5 Nxc5 18. Nb3 Nxb3 19. Rxc8 Qxc8 20.
Qxb3 Qd7 {Il Nero si adopera per restringere il campo d'azione dell'alfiere,
riuscendo a trasformare quello che al momento è un pezzo temporaneamente
passivo in uno completamente inattivo.} 21. Bc1 ({Dopo} 21. Qc2 Rc8 22. Qd1 Rd8
{il Nero perde un pezzo}) ({mentre dopo} 21. Rd1 Rd8 {l'inchiodatura risulta
decisiva.}) 21... a4 22. Qc2 ({Il finale che si materializza dopo} 22. Qd1 Qxd1
23. Rxd1 Rc8 {è molto problematico per il Bianco, in quanto la torre nera
riesce a penetrare sulla seconda traversa.}) 22... Rc8 23. Qe2 Qd5 {Forzando
il pedone a spostarsi su casa nera.} 24. a3 b3 {E così l'alfiere "cattivo" in
c1 è costretto a sobbarcarsi per il resto della partita la difesa del pedone
in b2...} 25. e4 Qc4 26. Qe1 Qc2 27. f4 Bc5+ 28. Kh1 Bd4 {...mentre lo stesso
pedone diventa un facile bersaglio per l'alfiere "buono".} 29. f5 Bxb2 30. Bxb2
Qxb2 ({Dopo} 30... Qxb2 31. fxe6 fxe6 32. Qb4 Qc1 33. Rg1 b2 34. Qb6 Kf7 35.
Qf2+ Ke7 36. Qa7+ Rc7 {il pedone promuove. Riassumiamo la strategia vincente
adottata da Alekhine: dapprima rende l'alfiere nemico "cattivo" fissando i
pedoni sul lato di Donna su case nere, poi occupa la colonna "c" e infine
controlla la seconda traversa.}) 0-1

[Event "Alfieri contrari"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Chehkover"]
[Black "(Studio)"]
[Result "1/2-1/2"]
[SetUp "1"]
[FEN "8/3p4/6B1/1k6/8/1p2p3/3b4/3K4 w - - 0 1"]
[PlyCount "31"]

{Abbiamo esaminato in precedenza delle posizioni dove la lotta fra gli araldi
si svolgeva su case dello stesso colore; a seconda della struttura pedonale
presente possiamo quindi stabilire se un alfiere e' buono o cattivo e capire
quale delle due parti possiede un vantaggio posizionale. Quando invece siamo
in presenza di una posizione con alfieri avversari che si muovono su case di
colore diverso le cose si complicano. In un finale, per esempio, la presenza
di alfieri di colore contrario rappresenta quasi sempre una garanzia di patta,
anche quando vi e' un notevole squilibrio da un punto di vista materiale.
Nello studio di Chehkover qui illustrato ne abbiamo una dimostrazione lampante.
Con tre pedoni in piu' la vittoria dovrebbe essere una formalita'; Chekhover
invece dimostra che il B. puo' creare un blocco efficace costringendo i pedoni
neri ad avanzare.} 1. Be8 $1 Kc6 ({Dopo il sacrificio di pedone} 1... Kb4 2.
Bxd7 {il N. non e' in grado di fare progressi: per esempio} Ka3 3. Bf5 Kb2 (
3... b2 4. Bb1 $1) 4. Be6 $1 Ka2 5. Bf7 Ka3 6. Bg6) 2. Ke2 $1 ({E non} 2. Bf7
$4 d5 {e il Nero vince.}) 2... Bc1 3. Kd1 Bb2 4. Ke2 Bd4 5. Kd1 Kd6 {Il N. ha
migliorato la posizione dell'alfiere, ma per avanzare il pedone 'd' deve
eliminare l'inchiodatura sul Re.} ({Anche dopo} 5... Kc7 {seguirebbe} 6. Bf7 b2
7. Bg6) 6. Bf7 $1 {Il B. forza l'avversario ad avanzare un altro pedone.} b2 7.
Bg6 Kc5 8. Ke2 d5 9. Bf5 Kb4 10. Bg6 Ka3 11. Bb1 $1 {Ora il blocco è stato
instaurato e non e' possibile rimuoverlo.} Kb3 12. Kd1 Kc3 13. Ke2 Bc5 14. Kd1
d4 15. Ke2 Kb3 16. Kd3 {Il N. non puo' fare progressi.} 1/2-1/2

[Event "Alfieri contrari"]
[Site "Moscow"]
[Date "1960.??.??"]
[Round "?"]
[White "Kortschnoj, Viktor"]
[Black "Botvinnik, Mikhail"]
[Result "1-0"]
[ECO "E44"]
[PlyCount "83"]
[EventDate "1960.??.??"]
[EventRounds "2"]
[EventCountry "URS"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2002.11.25"]

1. d4 Nf6 2. c4 e6 3. Nc3 Bb4 4. e3 b6 5. Nge2 Ne4 6. Qc2 Bb7 7. a3 Bxc3+ 8.
Nxc3 f5 9. b3 O-O 10. Bb2 d6 11. d5 Nxc3 12. Qxc3 e5 13. f4 Nd7 14. Bd3 Qh4+
15. g3 Qh6 16. O-O c6 17. dxc6 Bxc6 18. Qc2 Rae8 19. Bxf5 Nc5 20. b4 Ba4 21.
Bxh7+ Qxh7 22. Qxh7+ Kxh7 23. bxc5 exf4 24. cxb6 axb6 25. exf4 Re4 26. Rae1
Rfe8 27. Kf2 Rxc4 28. Rxe8 Bxe8 29. Rc1 Rxc1 30. Bxc1 g6 31. g4 Kg7 32. Kg3 {
Affinché i due pedoni passati siano uniti, il Re bianco deve occupare la casa
g5, così da poter riprendere col monarca nel momento in cui il pedone h2
raggiungerà la casa h5.} Bc6 ({Naturalmente dopo} 32... Kf6 {segue} 33. Bb2+)
33. Kh4 Bg2 34. Kg5 Bh3 {Un tentativo di bloccare l'avanzata del pedone.} 35.
Bb2+ Kf7 36. a4 $1 {Pianificando di sacrificare questo pedone per permettere
al collega sul lato opposto di avanzare.} Bg2 {Il Nero è in zugzwang:} ({dopo} 
36... d5 {segue} 37. Bd4) 37. h4 Bc6 38. h5 $1 gxh5 39. Kxh5 Bxa4 40. f5 {Un
dettaglio da ricordare assolutamente: in posizioni simili, bisogna avanzare i
pedoni in modo tale che l'alfiere avversario non possa instaurare un blocco.} (
{Dopo} 40. g5 {il Nero avrebbe potuto bloccare efficacemente la posizione con}
Bc2 $1) 40... Bd1 41. Kg5 b5 42. Bc3 {Il Nero abbandona.} ({La realizzazione
del vantaggio è piùsemplice di quanto non appaia a prima vista:} 42. Bc3 Bc2
43. Kf4 {Liberando la strada al pedone 'g'} Bd3 {Una mossa vale l'altra per il
Nero} 44. g5 Kg8 45. g6 {Su casa bianca!} (45. f6 $4 Kf7 {e patta}) 45... d5
46. Kg5 Be4 47. f6 Kf8 (47... Kh8 48. f7+ d4 49. Bxd4#) 48. Bb4+ $1 Ke8 49. f7+
{e il pedone promuove.}) 1-0

[Event "Alfieri contrari"]
[Site "?"]
[Date "1914.??.??"]
[Round "?"]
[White "Reti, Richard"]
[Black "Fahrni, Hans"]
[Result "1-0"]
[ECO "D53"]
[PlyCount "67"]
[EventDate "1400.??.??"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1998.11.10"]

1. d4 d5 2. c4 e6 3. Nc3 Nf6 4. Bg5 Be7 5. e3 c6 6. Nf3 Ne4 7. Bf4 f5 8. Be2
Bd6 9. Ne5 O-O 10. Nxe4 fxe4 11. O-O Qe7 12. c5 Bc7 13. b4 Nd7 14. Nxc6 bxc6
15. Bxc7 Nxc5 16. Bg3 Nd3 17. Bxd3 exd3 18. Qxd3 a5 {Quando si è in una
posizione con gli alfieri di colore contrario, l'attaccante ha il vantaggio
che l'avversario non può alleviare la pressione eliminando l'alfiere
avversario. Nella posizione seguente, il Bianco opera quasi esclusivamente
sulle case scure.} 19. b5 $1 {Aprendo la colonna 'c' ed impedendo all'alfiere
nero di entrare in gioco tramite ...Aa6.} cxb5 20. Rfc1 Ba6 21. Rc7 Qe8 ({Il
Nero deve tenere sotto controllo la casella f7; per esempio} 21... Qb4 22. Be5
Rf7 23. Rxf7 Kxf7 24. Qxh7 {e vince.}) 22. Qa3 $1 {Minacciando il pedone a5 e
controllando la diagonale a3-f8.} Bc8 23. Qd6 Rf7 24. Rac1 Bd7 25. Rb7 {Per
raddoppiare le torri sulla traversa.} h6 26. h3 $1 {Conscio del vantaggio
ottenuto, il Bianco non si affretta e apre una finestra al corridoio del
proprio Re.} Rc8 27. Rxc8 Bxc8 28. Rb8 Kh7 29. Qc5 Rf8 30. Qc2+ {Nulla
impediva al Bianco di catturare il pedone, ma Reti preferisce mantenere la
pressione.} Kh8 31. Bd6 {Mentre l'alfiere nero è ridotto a scudiero della
regina, quello bianco partecipa da protagonista all'assalto finale.} Rg8 32.
Be5 {Creando le premesse per un attacco di matto.} a4 {Dopo 32...Dd7 segue la
spettacolare 33.Txb5! ed ora il Nero non può proseguire con 33...Dxb5, in
vista di 34.Dg6.} ({Dopo} 32... Qd7 {segue la spettacolare} 33. Rxb5 $1 {ed
ora il Nero non può proseguire con} Qxb5 {in vista di} 34. Qg6) 33. Rxc8 Qxc8
34. Qg6 1-0

[Event "Alfieri contrari"]
[Site "Oakham"]
[Date "1992.??.??"]
[Round "?"]
[White "Adams, Michael"]
[Black "Djurhuus, Rune"]
[Result "1-0"]
[ECO "C07"]
[PlyCount "57"]
[EventDate "1992.03.??"]
[EventRounds "9"]
[EventCountry "ENG"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2004.01.01"]

1. e4 e6 2. d4 d5 3. Nd2 c5 4. exd5 Qxd5 5. Ngf3 cxd4 6. Bc4 Qd6 7. O-O Nf6 8.
Nb3 Nc6 9. Nbxd4 Nxd4 10. Nxd4 Bd7 11. c3 Qc7 12. Qe2 O-O-O 13. a4 Bd6 14. g3
h5 15. Nb5 Bxb5 16. axb5 b6 17. Ra4 Kb8 18. Bg5 h4 19. Bxh4 Qc5 20. Bxf6 gxf6
21. Rfa1 Rd7 {Se nel finale la presenza di alfieri di colore contrario
favorisce le possibilita' di patta, nel mediogioco le cose cambiano
radicalmente. Capita spesso che una delle parti riesca a lanciare un attacco
pericoloso utilizzando il proprio alfiere, visto che l'avversario non ha mezzi
per contrastare le minacce portate sulle case del colore dove si muove
l'araldo. Nella posizione seguente il B. ha un pedone in più, ma non ha un
particolare significato; ben più importante e' la presenza degli alfieri di
colore contrario.} 22. Qf3 $1 {Minacciando di trasferire l'alfiere in g2, via
f1, in modo da creare una mortale batteria lungo la diagonale h1-a8.} Rh5 23.
Bd3 $1 {Il B. non ha fretta.} ({La meno precisa} 23. Bf1 Qd5 $1 24. Qxf6 Bc5 {
avrebbe concesso un qualche controgioco al N.}) 23... Qd5 24. Be4 Qe5 25. Bc6
Rc7 {Finora le mosse del N. sono state praticamente forzate. Il B. decide
adesso che è ora di prendere il controllo della colonna 'd' aperta.} 26. Rd4 $1
Rh8 27. b4 $1 {Enfatizzando le difficoltà croniche del N.} Be7 28. Qd3 f5 29.
Bg2 $1 {Finalmente il B. è in grado di completare la batteria lungo la grande
diagonale proseguendo con Df3. Il N. abbandona, visto che le possibili varianti
} (29. Bg2 Rd8 30. Rxd8+ Bxd8 31. Qxd8+ {e}) (29. Bg2 a5 30. bxa5 bxa5 31. b6
Rc5 32. Qa6 Rd5 33. Rxd5 exd5 34. Bxd5 {non lasciano speranza al secondo
giocatore. Riassumendo possiamo quindi dire che nel mediogioco la presenza di
alfieri di colore contrario favorisce la parte che sta attaccando, mentre nel
finale generalmente offre alla parte in svantaggio buone possibilità di
salvare il mezzo punto anche quando esiste uno squilibrio di materiale.}) 1-0

[Event "Alfieri contrari"]
[Site "Semmering"]
[Date "1926.??.??"]
[Round "?"]
[White "Rubinstein, Akiba"]
[Black "Spielmann, Rudolf"]
[Result "1-0"]
[ECO "D30"]
[PlyCount "71"]
[EventDate "1926.??.??"]
[EventRounds "17"]
[EventCountry "AUT"]
[Source "ChessBase"]

1. c4 c6 2. d4 d5 3. e3 Nf6 4. Nf3 e6 5. Nbd2 g6 $6 {Mossa antiposizionale;
bisognava proseguire con 5...c5!} 6. b3 $1 {L'alfiere nero non ha ancora
raggiunto la casella g7 e il suo collega bianco é già pronto ad occupare la
diagonale a3-f8.} Qa5 7. Be2 Bg7 (7... Ne4 8. Qc2) 8. O-O O-O 9. Qc2 Nbd7 10.
Bb2 Rd8 {Una mossa superficiale: il Bianco intende attaccare sul lato di Donna
e la posizione della regina nera gli permetterà di guadagnare diversi tempi (
a2-a3, b3-b4 ecc. ). Era meglio proseguire con 10...b5, mossa rischiosa ma
necessaria.} 11. a3 Ne8 ({Il Nero attende rassegnato l'attacco veniente del
Bianco; peraltro il seguito attivo} 11... c5 {andava incontro alla seguente
confutazione indicata dal maestro Kmoch:} 12. b4 $1 cxb4 13. axb4 Qxb4 14. c5
$1 {e la regina è in trappola.}) 12. Rfc1 Qc7 13. b4 Nb6 {La posizione
ristretta consiglia al Nero di ricercare le semplificazioni, ma nel frattempo
il Bianco avvia il classico attacco di minoranza.} 14. a4 $1 {Naturalmente non
14.c5, dopo la quale la colonna sarebbe rimasta chiusa per diverso tempo e il
Nero avrebbe potuto cercare un controgioco al centro mediante ...Cb6-d7 eppoi .
..e6-e5-e4, ottenendo qualche possibilità di attacco sul lato di Re.} Nxc4 15.
Nxc4 dxc4 16. Qxc4 Bd7 17. b5 Rac8 18. Ne5 {E adesso verrà a materializzarsi
una debolezza in c6 - un primo vantaggio concreto della strategia intrapresa
dal Bianco.} Nd6 19. Qb3 Be8 20. Rc2 {Il Bianco inizia l'assato contro il
pedone in c6. Tutti i pezzi bianchi partecipano all'attacco.} Nf5 21. bxc6 bxc6
22. Rac1 Ne7 23. Bf3 Rb8 $6 {Si minacciava 24.Aa3, guadagnando il pedone.
Finora Spielmann si era difeso con grande sangue freddo, ma ora l'impazienza
prevale e cerca di accelerare gli eventi. Migliore era 23...Cd5.} 24. Qa2 {Il
Bianco ha sviluppato l'iniziativa sul lato di Donna, procurando al Nero una
debolezza in c6. I pezzi bianchi hanno nel mirino il pedone debole e il Nero
non può fare altro che intraprendere una difesa passiva. Per rilevare un po'
la pressione, Spielmann decide di cambiare il proprio alfiere camposcuro per
il formidabile cavallo bianco in e5, ma questa decisione non sarà priva di
conseguenze. Come sottolineato dal GM Razuvaev, ci si può decidere a giocare
questa mossa solo dopo aver chiuso entrambi gli occhi. Ora il pedone c6 è
salvo, ma il Bianco ottiene il controllo totale delle case nere.} Bxe5 25. dxe5
Nd5 {Forzata: si minacciava la manovra Ab2-a3-d6.} 26. Bxd5 $1 {Una mossa da
maestro! Il Bianco cambia il pezzo nero più attivo, lasciando sulla scacchiera
gli araldi di colore contrario. Vedremo adesso come l'alfiere di Rubinstein
sfrutterà le debolezze delle case scure nel campo avversario, mentre per
contro l'alfiere nero assumerà l'aspetto di un pedone un po' troppo cresciuto.}
Rxd5 ({Forse era migliore riprendere con il pedone, anche se è vero che in tal
caso le possibilità di attacco da parte del Bianco sarebbero aumentate. Per
esempio, con la regina bianca in d4 la spinta in e6 è letale. peraltro anche
dopo} 26... exd5 27. Qa3 Qb7 28. e6 $1 {, seguita da 29.Dc3, la posizione del
Nero è molto delicata da maneggiare.}) 27. Bd4 Qa5 28. h3 Qa6 ({In questa
posizione la miglior difesa per il Nero è rappresentata dalla mossa} 28... c5 {
, per quanto dopo} 29. Rxc5 Rxc5 30. Rxc5 Qxa4 31. Qxa4 Bxa4 32. Ra5 Bb3 33.
Rxa7 Bd5 {il secondo giocatore ha più possibilità di perdere che di pareggiare.
Infatti, nonostante gli alfieri di colore contrario, il pedone in meno e
soprattutto la presenza delle torri rendono alquanto vulnerabile la posizione
del monarca nero. Un possibile piano, suggerito dal GM Levenfish, prevede il
trasferimento dell'alfiere in f6 - così da bloccare la torre nemica
sull'ottava traversa - e dopo f2-f3 e e3-e4, il Bianco sposta il Re in f4, per
poi aprire la colonna 'g' a tutto vantaggio della propria torre tramite la
spinta del pedone 'h' ( h3-h4-h5 ). Un piano piuttosto elaborato, ma nelle
corde del grande Rubinstein.}) 29. Rc4 h5 30. Qa3 $1 {Iniziando l'attacco
decisivo contro il Re. La regina minaccia di arrivare in e7, quindi la
prossima mossa del Nero è forzata.} Rb7 31. e4 $1 {Il Bianco priva l'alfiere
del pedone preposto alla sua difesa; a prima vista un'idea singolare, ma
Rubinstein intende trasferire la regina in h6 tramite la casa e3.} Rd8 32. Qc3
$1 {Tipico di Rubinstein: nessun controgioco!} ({Dopo} 32. Qe3 Rb1 $1 {oppure})
(32. Bc5 Rd2 {il Nero poteva ancora sperare. Ora si minaccia la manovra
Ad4-c5-d6.}) 32... Rbd7 {Sperando di cambiare almeno una torre dopo l'arrivo
dell'alfiere in c5.} 33. Qe3 Kh7 34. Bc5 Rd1+ 35. Kh2 Rxc1 $2 {Perde
immediatamente, ma le alternative non erano in grado di salvare la partita.
Per esempio} (35... Kg7 36. Rxd1 Rxd1 37. Rd4 $1 Qf1 38. Rxd1 Qxd1 39. Qg5 Qd7
40. Qf6+ Kg8 41. Be3 Kh7 42. Bh6 $1 {( o anche 42.h4 )}) (35... Qa5 36. Qg5
Rxc1 37. Qf6 Kg8 38. Rxc1) 36. Bf8 (36. Bf8 Kg8 37. Qh6 {e matto a seguire.})
1-0

[Event "Lotta fra cavalli"]
[Site "?"]
[Date "????.??.??"]
[Round "?"]
[White "Euwe"]
[Black "(Studio)"]
[Result "1-0"]
[SetUp "1"]
[FEN "4n1k1/2p4p/2Pp2pP/3P2P1/8/5N2/8/6K1 w - - 0 1"]
[PlyCount "19"]
[EventDate "2016.06.30"]

{Per questo specifico caso di lotta fra pezzi omogenei, prenderemo in
considerazione solo posizioni tipiche del finale; a differenza dell'alfiere,
non è semplice capire l/^influenza maggiore o minore che il cavallo può
esercitare nel mediogioco rispetto all'omologo avversario, se non in posizioni
dove la superiorità è manifesta (per esempio, un cavallo centralizzato su una
casa dove non è attaccabile contro un cavallo ai margini della scacchiera,
dove non partecipa alla lotta). Per quanto riguarda questo tipo di finali, i
principi che lo regolano e che ci permettono di capire quali delle due parti
detiene il vantaggio sono molto simili a quelli che regolano i finali di
pedoni. Quindi, per esempio, possedere un pedone passato - meglio ancora se
laterale - può rappresentare un vantaggio più o meno grande a seconda di dove
sono dislocati gli altri pezzi. Altro fattore determinante in questo tipo di
finali è l'attività dei pezzi. Nei primi due esempi vediamo appunto come
questi fattori influiscano sul risultato finale, anche in posizioni dove la
struttura pedonale è perfettamente simmetrica. Nella posizione seguente il
cavallo nero non ha mosse e la mobilità del Re nero lascia alquanto a
desiderare. La minaccia del Re bianco di raggiungere la casa b7 costringe il
monarca nero ad accorrere sul lato di Donna, lasciando così libero accesso al
cavallo bianco di raggiungere la casa e6, da dove potrà minacciare un salto in
f8 con conseguente cadura del pedone in h7.} 1. Kf2 Kf8 2. Ke3 Ke7 3. Kd4 Kd8
4. Kc4 Kc8 5. Nd4 {Da notare che il cavallo avrebbe potuto anche liberare la
strada al pedone in h6 grazie alla manovra Cf3-h4xg6.} Kd8 6. Ne6+ Ke7 7. Kb5
Kf7 8. Ka6 Ke7 9. Kb7 Kf7 10. Nxc7 1-0

[Event "Lotta fra cavalli"]
[Site "Folkestone"]
[Date "1933.??.??"]
[Round "?"]
[White "Alekhine, Alexander"]
[Black "Andersen, Erik Sr"]
[Result "1-0"]
[ECO "C62"]
[PlyCount "74"]
[EventDate "1933.06.12"]
[EventRounds "15"]
[EventCountry "ENG"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "2001.11.25"]
[WhiteTeamCountry "FRA"]
[BlackTeamCountry "DEN"]

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 d6 4. d4 Bd7 5. Bxc6 Bxc6 6. Nc3 exd4 7. Qxd4 Nf6 8.
Bg5 Be7 9. O-O-O O-O 10. Rhe1 Nd7 11. Bxe7 Qxe7 12. Re3 Qf6 13. Nd5 Bxd5 14.
exd5 Qxd4 15. Nxd4 Rfe8 16. Rde1 Rxe3 17. Rxe3 Nb6 18. c4 Nxc4 19. Rc3 Nb6 20.
Rxc7 Rc8 21. Rxc8+ Nxc8 {Nonostante la struttura pedonale simmetrica, il
Bianco è in grado di creare un pedone passato laterale.} 22. Nb3 $1 {
Conquistando l'accesso all'importante casa c6, sia che il Nero spinga o non
spinga il pedone in b6.} Kf8 ({Oppure} 22... Ne7 23. Na5 b6 ({Se al posto di
23...b6 il Nero proseguisse con} 23... Nxd5 {allora seguirebbe} 24. Nxb7 Nf4
25. Nxd6 Nd3+ 26. Kc2 Nxf2 27. b4 $1 Kf8 28. a4 Ke7 ({oppure} 28... Ng4 29. b5)
29. Nc8+) 24. Nc6 Nxd5 25. Nxa7 {come in partita.}) 23. Na5 b6 24. Nc6 Ke8 25.
Kd2 {Altrimenti seguirebbe Rc3-b4 e dopo ...a6, a2-a4-a5.} Ne7 26. Nxa7 Nxd5
27. Nb5 Kd7 28. Nd4 g6 29. a4 Nc7 {Mentre il cavallo bianco limita l'azione
del Re nero, il Bianco si appresta a mettere in moto la maggioranza pedonale
sul lato di Donna.} 30. Kc3 g5 31. Kb4 d5 32. Nf3 f6 33. Nd4 Kd6 $6 {
Permettendo l'entrata in un finale di soli pedoni facilmente vinto.} ({
Peraltro anche dopo} 33... Ke7 {il Nero, a gioco corretto, non riesce a
salvarsi. Per esempio} 34. a5 bxa5+ 35. Kxa5 Kd7 36. b4 Kc8 37. Kb6 Kb8 38. b5
h5 39. Kc6 h4 ({oppure} 39... Kc8 40. b6 Na6 41. b7+ Kb8 42. Kb6 Nb4 43. h3 g4
44. h4 {e il Nero è in zugzwang.}) 40. b6 Na6 41. Kb5 Kb7 42. Nc6 {,
minacciando 43.Ca5+}) 34. Nb5+ Nxb5 35. Kxb5 Ke5 36. b4 d4 37. Kc4 h6 1-0

[Event "Lotta fra cavalli"]
[Site "Tilburg"]
[Date "1979.??.??"]
[Round "?"]
[White "Smyslov, Vassily"]
[Black "Sax, Gyula"]
[Result "0-1"]
[PlyCount "108"]
[EventDate "1979.11.??"]
[EventRounds "11"]
[EventCountry "NED"]
[EventCategory "15"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1999.07.01"]

1. Nf3 Nf6 2. g3 g6 3. Bg2 Bg7 4. O-O O-O 5. d4 d6 6. Nc3 Nbd7 7. e4 e5 8. dxe5
dxe5 9. b3 b6 10. a4 Bb7 11. Nd2 Re8 12. Ba3 Bf8 13. Bxf8 Nxf8 14. Nc4 Ne6 15.
Re1 Qd4 16. Nd5 Kg7 17. Qf3 Bxd5 18. exd5 e4 19. Qd1 Nxd5 20. Bxe4 Rad8 21.
Bxd5 Qxd5 22. Qxd5 Rxd5 23. Rad1 Red8 24. Rxd5 Rxd5 25. Kg2 Kf6 26. Ne3 Rd2 27.
Ng4+ Ke7 28. Ne3 Kd7 29. Rd1 Rxd1 30. Nxd1 {In questo finale apparentemente
patto, il fattore decisivo è l'attività dei pezzi. Nel giro di poche mosse, il
Nero riuscirà ad attivare al massimo sia il Re che il cavallo, costringendo il
Bianco ad una difficile difesa.} Nd4 $1 {Dalla casa d4 il cavallo esercita una
molesta pressione sui pedoni c2 e b3 e nel contempo impedisce al Re bianco di
accorrere sul lato di Donna attraverso la casa f3.} 31. Ne3 Kd6 32. h4 Kc5 33.
Kf1 Kb4 34. Ke1 ({Il Bianco non ha molta scelta; per esempio} 34. Nd5+ Ka3 35.
Nxc7 Nxc2 36. Nb5+ Kxb3 37. Nxa7 Kxa4 {ecc.}) 34... Kc3 35. Kd1 c6 {Mettendo
sotto controllo la casa d5.} 36. Kc1 Nf3 37. Nc4 f5 38. Nb2 f4 $1 {Sfruttando
l'abbandono del lato di Re da parte del Bianco. Se adesso 39. gxf4 Cxh4 e il
Nero ottiene un pericoloso pedone passato.} 39. Nc4 Nd4 40. Ne5 fxg3 41. fxg3
c5 42. a5 {Il Bianco cerca di eliminare quanti più pedoni possibili dalla
scacchiera.} Nxc2 $1 {Il pedone g3 può aspettare. Ora anche il pedone b3 è
destinato a cadere.} 43. axb6 axb6 44. Nd7 Nd4 45. Nxb6 Ne2+ 46. Kd1 Nxg3 47.
Nd7 Kb4 {Il Nero vuole assicurarsi un pedone passato su entrambe le ali.} 48.
Kc2 Nf5 49. Nf8 Nxh4 50. Nxh7 Nf5 51. Nf6 Nd4+ 52. Kd3 Kxb3 53. Nd7 Ne6 54. Ne5
g5 {Il Re e il cavallo bianco sono impotenti contro i due pedoni avversari
così distanti fra loro.} 0-1

[Event "Lotta fra cavalli"]
[Site "Leningrad"]
[Date "1938.??.??"]
[Round "?"]
[White "Kamishov, Mikhail Pavlovich"]
[Black "Zagoriansky, Evgeny"]
[Result "1-0"]
[PlyCount "135"]
[EventDate "1938.??.??"]
[EventRounds "21"]
[EventCountry "URS"]
[Source "ChessBase"]
[SourceDate "1999.07.01"]

1. c4 Nf6 2. Nc3 e6 3. d4 d5 4. Bg5 Nbd7 5. e3 Be7 6. Nf3 O-O 7. Rc1 c6 8. Bd3
h6 9. Bh4 dxc4 10. Bxc4 b5 11. Bd3 a6 12. a4 Bb7 13. O-O Rc8 14. Qe2 Re8 15.
Rfd1 Qb6 16. e4 b4 17. Nb1 c5 18. e5 Nd5 19. Bxe7 Nf4 20. Qe3 Nxd3 21. Qxd3
Rxe7 22. Nbd2 cxd4 23. Rxc8+ Bxc8 24. Nc4 Qc5 25. Qxd4 Qxd4 26. Rxd4 Bb7 27.
Ncd2 Bxf3 28. Nxf3 a5 29. b3 Nc5 30. Nd2 Kf8 31. f4 Ke8 32. Kf2 Rd7 33. Ke3 Kd8
34. g4 Kc7 35. Rxd7+ Kxd7 36. Kd4 Kc6 {Come abbiamo già sottolineato, il
cavallo è un pezzo a corto raggio, quindi in un finale come quello che si è
materializzato qui, la parte che si ritrova con i pedoni più avanzati ha il
vantaggio, se ha la possibilità di creare un pedone passato. Questo è lo
scenario che fa da sfondo alle prossime mosse del Bianco.} 37. h4 $1 Nb7 38. h5
Nc5 39. g5 $1 {Avanti tutta! Ora, naturalmente, il Nero non deve catturare il
pedone.} Nb7 40. Ne4 Kb6 41. Kc4 ({E non} 41. Nd6 $4 Nxd6 42. exd6 f6 $1 {e il
pedone d6 cade.}) 41... Kc6 42. Nf6 $1 {Tre pedoni sulla quinta traversa
permettono spesso questo tipo di tatticismo, che peraltro deve essere stato
calcolato accuratamente con un buon anticipo.} Nc5 43. Ne8 {Attaccando il
tallone d'Achille della posizione nera.} hxg5 44. fxg5 Ne4 45. h6 gxh6 46. gxh6
{Ecco che alla fine comapre il pedone passato.} Ng5 47. Nf6 Nf3 48. Ng4 Ng5 49.
Kd4 f5 {Disperazione. Il Nero concede un secondo pedone passato.} 50. exf6 Kd6
51. Ne5 Nh7 52. Nc4+ Kd7 53. f7 Ke7 54. Nxa5 Kxf7 55. Nc6 Kg6 56. a5 {
Situazione tipica dei finali di pedoni: il Re nero, per eliminare il pedone
passato sull'ala di Re, abbandona l'altra ala e il Bianco ne approfitta per
crearsi un altro pedone passato.} Nf6 57. a6 Nd5 58. a7 Nc7 59. Nxb4 (59. Kc5
Kxh6 60. Nxb4 Kg6 61. Kb6 Na8+ 62. Kb7 {era immediatamente decisiva.}) 59...
Nb5+ 60. Kc5 Nxa7 61. Nc6 Nc8 62. b4 Kxh6 63. b5 e5 64. Nxe5 Kg7 65. Nc6 Kf7
66. Na7 $1 Ne7 ({Un dettaglio da ricordare: in questo tipo di finali, quando
un pedone arriva sulla sesta traversa attaccando il cavallo nemico, la
promozione è garantita. Quindi dopo} 66... Nxa7 67. b6 {il Bianco vince.}) 67.
b6 Ng6 68. Kd6 1-0
